
由中國音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)主辦,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)電子競技工作委員會(huì)、中國音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)電競產(chǎn)業(yè)研究專家委員會(huì)、北京市電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展協(xié)會(huì)承辦的2025年度中國電競產(chǎn)業(yè)年會(huì)于12月4日在北京順利舉辦。
大會(huì)期間公布了2025年度中國電子競技產(chǎn)業(yè)報(bào)告。報(bào)告公布了多項(xiàng)數(shù)據(jù),其中,2025年,中國電子競技產(chǎn)業(yè)實(shí)際銷售收入為293.31億元,同比增長6.40%;中國電子競技產(chǎn)業(yè)收入中,直播收入依然占比最高,占比為80.81%;賽事、俱樂部收入合計(jì)占比15.03%;
中國電子競技用戶規(guī)模超4.95億人,同比增長1.06%;按電競游戲產(chǎn)品平臺(tái)區(qū)分,移動(dòng)端游戲占比58.6%;客戶端游戲占比25.3%;同時(shí)具有移動(dòng)端和客戶端兩種版本的游戲占比12.1%;網(wǎng)頁游戲占比4.0%;
中國電子競技線下賽事的舉辦城市集中分布在華東、西南地區(qū)。 上海 最多,占全國的19.2%,其次是 成都、重慶 占比分別為10.6%、7.9%。
女足亞洲杯日本vs沙特
綠茵場上的文明對話當(dāng)日本女足與沙特女足在亞洲杯的賽場上相遇,這已遠(yuǎn)不止是一場關(guān)乎技戰(zhàn)術(shù)與勝負(fù)的體育競...
2026-01-19
亞洲杯主推日本vs沙特
亞洲杯的綠茵對決:日本與沙特的足球哲學(xué)在亞洲足球的版圖上,日本與沙特的交鋒總是充滿看點(diǎn)。本屆亞洲杯,這兩...
2026-01-19
布賴頓足球vs萊切斯特
海鷗與狐貍:當(dāng)細(xì)膩海浪撞上精準(zhǔn)閃電英格蘭南海岸的午后,美國運(yùn)通社區(qū)球場被藍(lán)白條紋淹沒。布賴頓足球vs萊切...
2026-01-19
cba直播現(xiàn)場直播無延遲
無延遲的賽場心跳當(dāng)終場哨聲即將吹響,比分牌上的數(shù)字如心跳般閃爍,此刻的每一秒都被無限放大。這就是現(xiàn)代體...
2026-01-19
cba廣東vs福建全場錄像回放2020
錄像里的心跳:一場被定格的CBA經(jīng)典屏幕亮起,光標(biāo)點(diǎn)開“CBA廣東vs福建全場錄像回放2020”。時(shí)光瞬間倒流,那個(gè)...
2026-01-19